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El polémico CGI de «Flash»: cuando los técnicos destapan las prisas y la saturación de Hollywood

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(@todoaccion)
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Iniciador del debate   [#163]

En agosto de 2024 volvió a encenderse el debate sobre el acabado visual de Flash a raíz de las declaraciones de un profesional de efectos digitales que trabajó en la producción. Mientras que en su momento el director justificó el aspecto deformado y plástico de ciertas secuencias —como la del rescate de los bebés o el cruce cronológico— alegando que era una decisión artística para simular la perspectiva temporal del velocista, el técnico expuso una realidad mucho más cruda: plazos asfixiantes, cambios constantes de guion y semanas de trabajo contrarreloj.

La anécdota sirvió para arrojar luz sobre una crisis estructural que el cine de gran presupuesto llevaba arrastrando varios años. La industria del VFX ha operado bajo un nivel de saturación insostenible, donde los directores ruedan sin una planificación clara y trasladan toda la carga visual a los estudios de postproducción en fases tardías del proyecto. El resultado son secuencias que parecen inacabadas, sacando al espectador de la inmersión dramática.

Para quienes amamos el cine de acción, este caso fue una llamada de atención definitiva: ningún presupuesto desorbitado puede sustituir el rodaje físico con especialistas, la iluminación cuidada en set y el tiempo necesario para pulir los acabados digitales. La tecnología es maravillosa, pero sin planificación previa devora la propia narrativa.

¿Creéis que los efectos visuales del cine actual han empeorado respecto a décadas pasadas por culpa de las prisas? ¿Qué opináis? Os leo abajo 👇



   
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