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«Borderlands» en taquilla: la cruda lección del mayor descalabro comercial de 2024

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(@todoaccion)
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En septiembre de 2024, con su carrera comercial prácticamente finiquitada en salas de todo el mundo, Borderlands certificó su condición de gran batacazo del año. La adaptación cinematográfica del célebre videojuego de Gearbox, dirigida por Eli Roth y con un reparto de relumbrón encabezado por Cate Blanchett, Kevin Hart y Jamie Lee Curtis, apenas recaudó una fracción ínfima de su abultado presupuesto de producción y costes de promoción.

El desastre no sorprendió a quienes siguieron su turbulento proceso de producción, marcado por años de retrasos, cambios en la sala de montaje y costosos rodajes adicionales supervisados por otros realizadores. El resultado final fue una película descafeinada que rebajó el tono gamberro, sangriento y anárquico del material de origen para encajar en una tibia calificación PG-13, dejando insatisfechos a los aficionados al videojuego y desinteresado por completo al público general.

Este batacazo evidenció que el auge de las adaptaciones de videojuegos tras éxitos como The Last of Us o Super Mario no garantiza el triunfo si se despoja a la obra de su identidad genuina. Tratar de complacer a todos los públicos mediante fórmulas de acción genéricas suele terminar en la indiferencia más absoluta de la taquilla.

¿Llegasteis a ver Borderlands o presentíais el fracaso desde sus primeros tráileres? ¿Qué opináis? Os leo abajo 👇



   
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